第一六四章,互通(1 / 2)

“既然你诚心诚意问了,那我在这里就必须说说了!”

“嗯嗯。”

“喵喵~”

艾莉丝和蠢喵坐在南雅人对面,一人一兽两萌物同时点头。

两人一猫晚餐完毕,南雅人突然被问到‘游戏怎么入门’,他这会儿来劲了。

早期接触信息时代的孩子,游戏是不可或缺的一部分。南雅人在他玩过的游戏里,都有不错的表现,即便没玩过,第一次玩,也能有不错的发挥。

他的体验,完美印证了大道里一句话,‘一物通,万物通’。

玩游戏对正常人来说是件非常简单的事情,只要按照演示的做,做好了,你就能成为‘高手’中的一员。

真的就这么简单。

大多数后来接触到游戏的人,他们做不到这一点。

好高骛远,心比天高。

南雅人本身就是‘新手教学UP主’,他对帮助新手这一块,算是小有心得...

艾莉丝个人案例比较特殊,他得换个法子,简化步奏...

“你把按键音拆分开来,一节一节的按,按照自己习惯性的手法,编出一套‘习惯性动作’,去对付那些音符。”

没有绝对的天赋,什么光是肉眼看,大脑反应手动作对应按就能完美按出对应砖块的那类人。

把过程‘拆包’,绝对是一个好选择。

141677,拆成141+677两段按,就很容易看出‘阴间谱师’想要设计的大跨越连续按键。

‘拆包’类玩法,实属无奈,属‘酬勤’类玩家适用。

‘多练’、‘死练’、‘重复’...

以此达到让动作形成‘肌肉记忆’的程度,加上歌曲谱面单一形式,背上谱子,音游就会以‘十分简单’的形式呈现给玩家。

音准问题,同样如此。

南雅人的「相对音感」,便是用近二十年的音游生涯换得而来。

“遇到有高难度复合型按键曲目的时候,把小细节分开,看做两个或三个单元来应对。”

南雅人在另外一边取出手机,开启了练习模式,逐步拆分27难度红谱的按键音,一到难点部分就用手在暂停画面为一人一猫讲解如何拆分,又如何用‘他个人理解’的习惯按键去游戏。

音游红谱在高难度曲目上其实就是在按键里塞满了‘阴间’三角键,或是‘激情交互’的左右左左右这一类刻意让人不顺手的按键...

拆,什么都可以拆。

拆完之后,按键就会很清晰呈现给玩家。

南雅人在这里没有提‘底力’问题,是对艾莉丝足够的信任。

他是绝对相信艾莉丝不会不去练‘基础功’,而直接开始乱玩的。

跳过的这一部分,恰恰是玩游戏最重要的部分——

‘基本功’

不管什么游戏,基本功才是最重要的。

南雅人很疑惑的一点,也正在于此。

很多人跳过了教程,或者说不怎么关注教程,直接进行游戏。

在信息时代发展到一定程度的时候,可以发现玩游戏里边各种千奇百怪的人出现。

玩个竞速类游戏,非要左扭右扭,扭完了骂骂咧咧,‘为什么跑这么慢’...

初中难道没学过两点之间直线最短?汽车拐弯会减速是什么高深学问?

嘶...

太难了。

再打个副本吧,在后时代已经简化出来了BOSS红圈、BOSS出招提示,甚至还有语音里的指挥提示,非要站在红圈里边秀操作,导致团灭...

听上去是不是很蠢?