第2360章:情报的重要性(1 / 2)

x 丸星解释了一下原理。

“这15个点的胜率是指普通星战比如针对佣兵团这样的小势力根据势力的不同胜率也会下降但即便是十诫也会有最低4%的增幅!”

“这么高吗?什么原理?”

“一个计算量界帝国收集了大量的资源信息和变量企图将星战公式化这在超智体现代战争中很常见但要加入其他变量比如虚空主宰!”

“对!所以呢?”

“所以他们要消除虚空主宰这个变量但虚空主宰的数量非常有限别看咱们老是遇到那是因为咱们的对手是他们。”

“没错没错所以呢?”

“所以帝国在将虚空主宰工厂化!这就是虚空星甲和虚空生物制造的由来!”

“嘶也就是说为了达到百分百胜率帝国准备批量生产虚空级战力?”

“是达到两界平衡以求得一个稳定值很复杂而变量不只有虚空主宰任何一环的差异都有可能导致崩溃哪怕是一颗陨石。”

“这叫蝴蝶效应我懂我认为这世上没什么事情是百分百的。”

“是的这就是变量最大值帝国乞求达到最高胜率为此在不断努力。”

“闲的蛋疼还不如提高一下超智体的水准呢。”

“我们的水准不是那么好突破的下次进化或许就是蒂亚斯那样的存在了。”

叶云道:“我可不想让你变成那样那家伙神神叨叨的···”

丸星道:“所以可能那家伙进化失败了抱歉瓦诺我没有看不起他的意思。”

瓦诺道:“不用抱歉其实我也是这么认为的。”

“···”

叶云道:“那么这对我们有帮助吗?”

“当然结合这份量界我可以重新制定一套战略战术交给伊莎贝拉完善简而言之咱们会少可以提高4%的星战胜率你知道我们目前的星战胜率是多少吗?”

“嗯···百分百?我感觉从来没败过!这可都是你的功劳。”

丸星道:“这是大家的功劳光靠我是不可能胜利的我们并非是百分百胜率有时候选择了避战有时候被迫开战最终取得的成果也并非胜果仅仅是持平而且战果并不丰厚。”

“好吧那到底是多少?”

“变量为91%几乎是百分百。”

“有点低啊。”

“这是所有变量都算进去了包括水体世界的那次我们撤离了。”

“嗯好吧那现在提高到了96%?听上去快100%!”

“是的我将虚空级战力算进去了如果现在的我们对上波拿巴的罪犯军团可以有67%的胜率!已经过半了。”

之前他们计算过跟波拿巴的罪犯军团死磕的话两败俱伤五五开!

但现在他们能赢!

叶云道:“我可不想跟那群罪犯死磕除非能提高到90%或者虚空生物技术和虚空星甲再有所突破否则跟他们对上至少要死一两个。”

是的会出现死亡数据这是叶云最不想看到的所以他根本不会跟波拿巴的罪犯军团死磕。

当时如果真打起来叶云只会带着大家撤离。

听上去很怂但这就是叶云的选择。

伊莎贝拉道:“你还真想抓捕他们啊丸星那么对上星镰或者是神族呢?”

“星镰几乎百分百加上神族变量降低到了41%。”