不清楚敌人在哪的情况下乱动也是等死毕竟你就是无头苍蝇一旦撞上那更是荒不择路。
可如果原地的按兵不动也很容易在敌人出现的时候彻底的乱了方寸。
不过权衡两种情况以后最好的办法还是呆在原地不动。
“要不要立即通知咱们势力的人让他们趁机对他们发动进攻?他们不是人马来支援这边了吗正是咱们势力进攻他们的时候。”
“如此一来我方势力必会进攻得利韩三千这边也可以得到压力缓解岂不是双嬴局面吗?”蚩梦道。
陆若芯眉头微皱:“其实这确实也是最好的法子了。”
“可问题在于焚骨城那边我怀疑真的就可能只动了几千人如果我们对他们发动进攻的话以他们如今的势大来看少了几千人并不影响大局。”
“一旦发动攻击也就等同于双方彻底的爆发了战争一切都没有任何可以挽回的余地了。”
这对双方来说事实上赌得也确实有点太大了。
因为这简直就是拿着势力的国运在赌博。
这种级别的战争说句实话势力的任何一方事实上都不愿意看到他们都更愿意的是等到自己的势力足够强大以后可以一举消灭对方。
而不是现在的硬碰硬。
因为这是持续战会有很多的伤亡也会有很多的变数。
谁输谁嬴并不一定关键最可怕的是到了最后极有可能是两败俱伤从而让别人捡个大便宜。
这绝非空穴来风因为即便在地球的短短几千年历史里王朝的更代也经历了无数这样的事情。
从商纣开始大量军队北上征战当周人来袭纣王只能草草以奴隶为兵最终遭遇败袭。
又比如五代十国又比如南宋等等实在是太多数而不胜数。
在八方世界这样的高等世界蔚蓝星球的发展他们当然也知道关键是这里的历史也更加流长。