轰!
再强的海也经不住疯狂的搅动的所以自来地球上便在神话传说中有闹海的故事存在。
而海尚且如此这江又能如何呢?
就算它水流再急再猛它也抵挡不了一百多名精锐黑衣人的连续攻击且多达二十一次。
一次法术集中攻击如果可以让数米的江水都直接被抬起的话那么二十一次攻击这江面就是有二十米深也足足被掀个底朝天。
虽然这不是简单的递减算法可是每一次攻击的实际掀翻米数也不是单单就一米而已。
所以大致的推算结果都是必然可以将江掀个底朝天的。
事实也确实如此如今的血海在不断的攻击下真的直接出现了短暂的断流现场一群人甚至可以直接看到整个河床。
“好趁此机会莫要错过所有人给我断江的流!”
“是!”
要想做到最大的牵制敌人那么很显然直接断流必然是最佳的选择且没有之一。
在江面这样搞大动静可以吗?
当然是可以。
但蚩梦又不知道这些血海实际上有专人在监控那万一要没有的话你在地下搞出这些动静底下的人也未必知道啊。
而且血江也始终都是江那就都有江的特质就有水的特质。
江和水有什么特质那就是自我痊愈的能力。
也许你在上游拼命的使劲结果人家下游可能慢慢都没啥动静了。
所以蚩梦有这样的担忧不足为奇。
但反过来说我直接断你的流那么这个影响就完全不一样了。
江和水是会受到断流的影响的。
下面会瞬间丧失供应然后瞬间呈现水位快速下降如果得不到及时的补充甚至会直接枯萎露出河床。