92、傀儡城堡(5)(2 / 2)

他微微弯腰极其绅士地挽手对所有人鞠了一躬沉声道:“欢迎客人们来到我的城堡进行游戏。”

黑袍人直起身子抬手打了个响指。

下一刻每一个人的面前骤然出现了悬浮在空中的七枚硬币。

“拿好你们的硬币每个人七枚”黑袍人说“这个游戏持续最多七天每个人的初始筹码都是七枚硬币。”

他摊手扫过不远处站着的傀儡们说:“这些硬币可以抓住我的傀儡只要你们能成功把硬币打到它们的身上你们就能抓住它把抓到的傀儡给我在这个游戏里你们就能拿到一分。”

“每一天我的傀儡们都会在城堡里面游走——客人们要小心……当然你们也可以找机会用硬币抓住他们。但是客人们需要注意一点我做的傀儡分为善傀和恶傀善傀是可以被抓的而恶傀……”

黑袍人狞笑了一声那沙哑的嗓音比乌鸦的啼叫还要刺耳三分。

“抓错了恶傀或者让恶傀抓住你们你们也会加入它们哦。”

燕危挑眉。

这个的意思是……不仅仅是死了的玩家会变成傀儡抓错了傀儡也会被同化。玩家不仅仅要分辨傀儡的分类还需要躲避恶傀的狩猎。

等所有人都收好了各自的硬币黑袍人抬手拍了个掌。

下一刻众人脚下亮起灯光每个人脚下都亮着一个数字。

“怎么面露难色了呢?客人们和我的孩子们是公平的它们会伪装客人们也有额外的帮助。整个城堡的地板都是灯板做成你们脚下的数字是以你们自己为中心范围三百米内傀儡的数量这是我能给客人们提供的唯一帮助——毕竟游戏嘛大家都公平才好玩。”

“二楼是客人们的房间客人们自由居住就可以了。”

“每抓住一个善傀除了能获得游戏的一分之外还能获得我这里单独计算的十枚金币不同金币的数量可以从我这边兑换走一个属于你的傀儡。”

“七天之内客人们都可以用你们获得的金币来找我兑换带着兑换的傀儡打开城堡大门离开。至于打开大门之后看到的是什么……就不一定了。”

“没有从我这边兑换到开门的傀儡你们自己在这七天内是出不去的。这里是我伟大的乐园客人们你们看到的都是我伟大的杰作这世界上最真实的傀儡。”

黑袍人连着笑了几声。

他打了一个响指玩家身周那些面容麻木的傀儡瞬间消失。

黑袍人转身缓步走上阶梯沙哑的声音越来越远:“游戏开始了客人们如果要来找我我在顶层的观星台。”

声音消散黑袍人也消失在了楼梯拐角。

玩家们第一时间没有动而是互相打量着对方有的似乎在用道具小声地说着什么。

燕危将方才黑袍人的话在脑海中过了一遍缓缓散开感知力对接上了晏明光等人的感知力。

林缜率先道:【怎么说?】

【你们都明白规则了吗?简单来说就是傀儡分为两种恶傀是很危险的它们会杀了玩家把玩家也变成傀儡。只有抓到一个善傀交给城堡主人才能获得一分和十枚金币分数是用来给各个组织排位的金币是从城堡主人那里兑换属于自己的傀儡的而只有拥有一个傀儡来帮忙开门才能打开城堡大门离开。】

鱼飞舟:【也就是说不管怎么样抓傀儡都是最重要的。我们不仅要努力爬排位还要找到阶梯城堡主人的暗示已经很明显了——兑换到正确的傀儡打开大门门外就是离开的阶梯。】

燕危点头:【对我们要在保证傀儡不会一直增加到可以碾压玩家的情况下尽可能地拿到高分并且还要找出这些傀儡中打开城堡大门能出现阶梯的傀儡必然也是有着什么线索或者特征的。】

这是一个隐隐存在的平衡。

随着时间的推移抓傀儡失败的玩家必然会越来越多变成傀儡的玩家也越多难度和危险增加但还活着的玩家抓到傀儡的概率也会增加。

林缜“切”了一声根本没有用感知力对话直接说了出来:“那不说白了就是用我们手上的硬币抓傀儡就是了。”

燕危张嘴正打算说点什么“啪”的一声声响城堡内所有的灯光在这一刻骤然熄灭唯有玩家脚下显示周围傀儡数量的灯还亮着。

所有人脚下的数字在灯光熄灭的那一刻都是“0”。

可是下一刻燕危眼睁睁地看着自己脚下的数字变成了“1”不远处骤然传来一声玩家的惨叫声。

“啊啊啊啊啊啊啊——!!!”

昏暗的光线中燕危感觉晏明光在看着他。

他低声喃喃道:“刚才城堡主人已经说过了游戏……已经开始了。”