第一千一百二十一章 昔日的感觉......(求订阅,求推荐)(2 / 2)

一瞬间刚刚还是分开的两个角色下一刻就已经再次贴合在了一起。而这时孙哲平也已经落地直接一个受身消除了天击落地后的僵直。面对直斩而来的叶修就是一击破灭斩!

要知道狂剑士是一个十分狂暴的职业他的技能都有一个特点那就是:判定强。

而和狂剑士相比散人那些二十级以下的技能在判定方面真的没有几个可以和狂剑士的破灭斩比判定而弧光闪显然不在其中刚刚还是十分酷炫的近身技能这一刻却有点羊入虎口的意思了。

但面对孙哲平血气翻涌的一剑叶修却一点要躲的意思都没有周身起劲流转:钢筋铁骨!直接出现在叶修的身上。

而叶修在这个时候使用这个拳法家技能的意图很明显了就是赢吃下这个技能。

要知道破灭斩麻烦的根本不是他的伤害而是他的攻击效果在打中目标只有会加大幅度的降低对方的范玉丽满级时甚至可以到百分之七十的防御力衰减。这对一些高防职业简直结束噩梦一样的技能哪怕持续时间只有五秒但也依旧够对方打一个爆发了。

但要说这技能会给君莫笑带来多大的损失还真不好说因为君莫笑是散人没有护甲精通。所以他的防具也十分的全面全面到下到防御力最弱的布甲上到防御力最强的板甲都应有尽有。

而这样的结果就要走他不符合任何一个职业的次的逻辑现在君莫笑又开了一个底稿防御力的钢筋铁骨这就更让大家头疼了。要知道钢筋铁骨可不是百分比提升而是根据数据提升的。这样的结果就是让本身混乱的防御数字提升之后在下降70%。而这就是现在君莫笑的防御力。

这要是数学题绝对是可以做疯人的那种但现在观众也不需要鸡喜欢。因为大屏幕上就有比赛觉得是实时数据。他们只要看看电子屏幕系统就会显示出来。

而经过系统的计算叶修的防御力大概下降了原来的百分之七。

7%和70%两者直接可是整整差了十倍啊可以说孙哲平的这一斩直接被叶修的钢筋铁骨化解了而且钢筋铁骨的持续时间还比破灭斩的持续时间长一击之后长达而是秒的霸图效果。给力叶修最好的强攻机会。

破灭斩斩下叶修一点理会这一击的意思都没有反正有霸图对方无法打段他的攻击千机伞已经变成了东方棍。

冲拳、膝袭、勾拳、气波弹……

各种攻击打在孙哲平身上拳拳到肉疯劲简直就不在狂剑士之下……

是啊要是这都做不到那当年他又是怎么一个人破了他们的两个人的繁花血景呢?

角色被接连的攻击但孙哲平却更有一种昔日的感觉

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