效果二:每战五合武力+1最多可发动4次持续二十回合。
效果三对战枪、矛类武将之时若其基础武力低于自己则额外压制其武力值1~4点若其基础武力等于自己则额外压制其武力值1~2点。
效果四可作为代替者参与枪类组合技但自身只能够获得该组合技武力增幅的一半效果。
宁白头神枪技能效果三发动对战枪、矛类武将之时若其基础武力等于自己则额外压制其武力值1~2点当前压制德赛斯武力值1点德赛斯武力值下降至……”
“叮宁白头双绝技能效果一发动双绝克单当面对使用单兵器的敌人之时降低其武力值1~4点当前压制德赛斯武力值2点德赛斯武力值下降至……”
宁白头他的技能之中并不存在免疫性的技能效果因此德赛斯的那一套负面技能效果他结结实实的吃下了。
但是德赛斯可不一样处于圣性状态下之时他虽然没有绝对的免疫负面技能效果但事实上如果是在单挑状态的话有三次机会其实已经绝对够用了。
至今为止有哪一个猛将自身是存在三个以上的负面技能效果的?
真要是说起来的话他也就是在群战的时候要危险一些!
群战的时候虽然有四次及以上的免疫机会但真要是一打多的话对方未必没有四个以上的负面技能效果。
当然德赛斯既然都一打多了那至少来说对方的实力距离他是有差距的!再加上他本身强大的负面技能效果这其中的问题其实也并不大!
别看如果从武力增幅上来看在邪性的状态之下产生的武力增幅还要比圣性状态之下低上一点。
可是德赛斯终归是邪神而不是圣神只有在邪性状态之下才使他战力最强的那一刻。
虽然严苟的发动条件让邪神的最后两个技能效果发动非常麻烦一战积攒九点邪力这几乎是一件不可能的事情!
但是就算是只凭借一个技能效果二也决定了邪神这个真神技能的强大之处。那个负面技能压制值效果绝对是令无数将领恐惧的存在。也幸亏那个混乱效果有可能让自身也陷入混乱状态要不然这个真神技就真的没有缺陷的极致强大了!
“叮德赛斯邪神技能效果一发动每一次洗礼可免疫一次敌方负面技能的效果当前宁白头神枪技能效果三与双绝技能效果一失效。”
“哼雕虫小技也敢献丑给我滚”
德赛斯一见劈过来的冥铁破圣戟身子闪电般的向后仰去极为轻松的避过了冥铁破圣戟的侵蚀。
同时双手握紧手中血矛狠狠地架住了刺过来的流光幽影枪用力一挺将宁白头的长枪给挡了回去。
德赛斯深知宁白头的那一招最危险的地方并非是看起来威猛的长戟反而是看起来内敛但却诡异的长枪。
戟是斜劈枪是远刺手握兵器的角度不同攻击的距离也就不同。正是利用攻击距离的差距德赛斯轻而易举的化解了这一道杀招。
这些经验丰富的沙场悍将最擅长的就是用最小的力气来解决问题。
而化解了宁白头的杀招德赛斯便是顺势而上血矛急转而下直接砸向了宁白头的脑袋打算一击致命。
“哼想砸老子做梦去吧你给我滚………”
对于德赛斯的招式宁白头也还算熟悉。他们两个人虽然说不熟可双方也多少打过那么两次交道。德赛斯的急转变招对于宁白头来说不难对付。
抡起手中长戟手臂青筋暴起狠狠的劈向德赛斯血矛的矛端。从受力的结果来看攻击此处能够以最小的力气将对方的攻击打偏。
“叮宁白头玄破技能发动
玄破:玄破苍穹……”