136.第136章 隐形守护者:重新定义视频交互(1 / 2)

x 第136章 隐形守护者:重新定义视频交互游戏(求订阅)

视频交互类游戏这个赛道存在许久并不是蔡勾开创的。

可视频交互类的男性乙女游戏赛道分支却是蔡勾开创的。

虽然完蛋!我被美女包围了只是视频交互赛道的分支游戏可这几年功夫下来俨然成为了这个赛道的主流。

太平道众人对这一题材高度关注。

这几年各大游戏厂商发布的相关游戏的市场导向和价值观的问题在座众人也是略有耳闻。

方才从蔡勾口中得知官方上层的态度后。

在场众人自然不希望自家好不容易开辟出并有着辉煌成就的赛道分支最终被某些人糟蹋。

这不纯纯的一颗老鼠屎坏了一锅汤吗?

蔡勾要是没想法也罢可有想法那没的说大家伙必须支持。

祝平安率先开口道:

“这一两年的视频交互类男性乙女游戏的赛道竞争确实比一开始激烈许多这也导致不少游戏厂商在游戏剧情方面搞起了擦边的歪脑筋。”

“官方不可能任其野蛮生长到时候一则红头文件下发视频交互类男性乙女游戏的市场可能会向前几年的短剧市场一样迎来一次大地震。”

这番话引得在场众人频繁点头。

蔡勾也赞同道:“是啊与其说我们的任务是扭转这个赛道的风向倒不如说是给这个赛道找一个新的出路。”

“这也是我今天召集大家开这场会议的原因。”

费阳洋沉思片刻后说道:“狗哥这个赛道的游戏题材基本上逃不开情情爱爱四个字。”

“如果我们想做出差异化的话要不新游戏咱们上点价值观?”

费阳洋说完发现祝平安钟楚吴休甚至包括蔡勾都无比惊讶的看向自己。

他连忙上下打量自己说道:“怎么了?你们怎么这么看我?是衣服脏了吗?”

“还是我的提议有什么问题?你们倒是说话啊!”

在场众人哈哈大笑。

“我们是惊讶你这个榆木脑袋竟然一语中的!”祝平安说道:

“伱这个提议很好!”

钟楚也附和道:“虽然视频交互类型的男性乙女游戏鸠占鹊巢成为了这个赛道的主流。”

“可严格意义上来说视频交互游戏是视频交互游戏男性乙女游戏是男性乙女游戏这两者完全可以辩证的看待。”

“我们在保留视频交互游戏类型的前提下替换掉男性乙女游戏当新的赛道出现并且是一片蓝海的话。”

“我想这个赛道的市场导向根本不用官方亲自下场出面扭转各大游戏厂商闻着味儿就会自己追赶潮流。”

听到钟楚的这番话吴休看着钟楚的眼神充满了赞赏经过这么久的锻炼钟楚终于把格局和眼界提升了上来。

今天这场会议蔡勾打心底里满意费阳洋和钟楚的进步。

他没有藏着掖着先肯定一番两人意见的正确性随后说道:

“你们的想法和我不谋而合所以我昨天出手做了一份游戏设计方案你们看看。”

祝平安接过文件分发给费阳洋钟楚和吴休。

费阳洋猴急的接过文件只见游戏设计方案的扉页写着五个大字——

【隐形守护者】

费阳洋举着文件说道:“狗哥你一早就有想法了对吧?今天这是特地考验我们啊!”

蔡勾笑了笑:“考验什么的谈不上可总要看看你们的想法。今天单从费阳洋和钟楚你们的发言来看进步很大我是很满意的。”

“大家先看游戏设计方案吧有什么问题尽快讨论争取今天立项。”

“诶好嘞。”众人闻言称是。

会议室一时间只剩下窸窸窣窣的翻书声响。

隐形守护者讲述了在战火纷飞家国动荡的年代一个名叫肖途的爱国青年在街头奔走疾呼抗日救亡却因年少血气方刚被逮捕入狱。

待到肖途释放出狱后身为地下党的老师决定安排肖途去往东瀛留学。

两年后肖途回到祖国。

他当年的爱国学生形象早已被人们遗忘老师与组织决定让他打入敌人内部。

让肖途在抗战年代潜伏在敌后周旋各方势力之间在情报战场的隐秘战线为我党收集情报的故事。

隐形守护者共分为十章每一章分为不同的小章节通过玩家的不断选择最后触发不同的结局。

游戏场景随剧情出现包含住宅、医院、街道、学校、图书馆等场景。

玩家游戏时伴随着剧情事件会弹出选项框需要玩家进行合理的选择从而解锁不同的剧情和结局。

隐形守护者主要分为4个主要结局和多数普通结局玩家游戏过程中画面会浮现选择项选择其一可推进剧情或者完成普通结局。

游戏不仅符合主流价值观和市场导向游戏人物甚至有其历史原型。

隐形守护者的剧情也堪称同类型题材中可圈可点数一数二的存在。

唯一的弊端是……

隐形守护者前世严格意义上来说属于互动叙事图像冒险游戏类的游戏虽然通篇由实景真人拍摄而且有配音演员的加持。