x 经历了站在世界之巅的风光又见证了更加广阔的世界是很容易让人崩溃的。
幸运的是圣精灵之王和黑暗精灵王都是心灵层面的强者。
他们拥有坚定的意志也曾经遭受过整个世界的质疑虽然现在回想起来是那样可笑。
在经历过强制性的眼界开阔之后他们的心灵意志经历了摧残简直是支离破碎。
但是在破碎之后又重新组合起来。
全新的心灵意志正在成型。
两者都发生了全新的变化。
他们开始大练兵。
圣精灵本来就有职业战士但就算是专门负责战斗的战士也没有训练这样的概念就是吃的多一些然后经常玩搏击类型的游戏。
天赋加上偶尔的锻炼这就是成长了。
打仗的时候就这么直接上战场。
这样的模式本来没什么问题毕竟他们大部分实力都是来自于生命之树的加持。
可是专业的锻炼能够提高他们的上限。
圣精灵之王在稳定了心灵意志之后就开始改革。
首先所有的职业兵种都必须要学习各种战斗技巧还要配合上足够的体能锻炼。
但最重要的是要适应各种敌人。
过去他们遇到一种全新的兵种的时候就会猝不及防比如遇到虫子的时候第1批投放的虫子明明并不强但大家就是不了解所以才会吃了大亏。
面对世界之树的时候也是如此。
世界之树也是懂得发明创造的每天都会有新的兵种投入到战场上。
而且新的兵种要么是有特殊的强项要么存在克制然后在战场上让敌人吃一个大亏然后再被想办法克制。
可问题是这是对老兵的。
一部分士兵的死亡换取了敌人的情报然后换取老兵战胜敌人。
可是等到这一批老兵也死了再次遇到那种敌人的时候新兵依然没有任何防备。
这就有些让人头疼了。
但这还不是最致命的问题。
最致命的问题在于每次有新的兵种出现都需要一定程度的牺牲才能获取情报。
甚至有时候牺牲的还是老兵。
这就有些得不偿失了。
于是圣精灵之王开始思索将不同的敌人进行分类比如行动缓慢但是战斗力非常强大的坦克型敌人比如行动敏捷但是身体比较脆弱的敌人。
比如攻击力非常强大但持续性不强的敌人。
如果各方面都很优秀没有短板那就意味着平庸因为当你在每个属性上都加了点之后你就应该跟下一个层次的敌人进行对比了这个时候没有一个像杰出的属性反而容易吃亏。
这也是虫族培养精英非常谨慎的原因。
实在是不划算。
将擅长攻击和擅长防御的兵种结合在一起耗费的资源至少要10倍起步用这么高的代价分别培养两种兵种可以很轻易的杀死混合兵种。
但是精英又是必须要有的。
如果没有精英那就没办法撕裂阵型战术穿插分割之类的战术也就没办法展开了。