资格测试的难度降低了很多流程也很简单需要消耗的资源更是量产的每一个生命都有一次免费的机会。
如果免费测试成功下次测试还免费直到出现测试失败的现象为止。
免费次数用完还有一次一折付费测试成功不计算次数失败的话以后就要全价了。
如果全价付费测试成功同样返还九成测试费但每个关卡返还仅限于首次通过。
如果失败之后还要继续测试那就不好意思了你的费用是原价也就是别人的10倍而且就算当前等级成功了也不会返还任何费用。
之所以制定这样的规则第一是为了照顾底层。
很多新兴种族或者是底蕴不足的薄弱势力又或者是没有靠山的天才就可以把握住那一次免费的机会或者是一折的机会展露自己的才能。
只要展现出了自己的才能那就会有人拉拢。
不愿意被拉拢那么低价的测试费用也能够降低他们创业和奋斗的成本。
什么样的选择承担什么样的风险。
制定规则的第二个原因是为了照顾二代。
为什么这么说?
很多强者都很在乎自己的子孙特别是天才子孙。
他们天生可以享受很多资源这也是他们应得的因为第一代必然经过了血与火的打拼。
这一代生活在强者的余荫之下又享受大量的资源理所当然的拥有更多的试错机会通过更多的机会找出自己的不足并且让自己变强。
同时从他们手中回收更多资源。
测试的成本平均下来是总测试费用的三成。
不从这些富二代或者强二代手中回收资源难道要江凡一直补贴天才吗?
就算补贴也要从二代手中拿资源补贴。
就这样等级测试的规章制度如火如荼。
一级和二级的等级测试基本上就是走过场甚至测试的权限都下放到每一个单位只要你能够建设测试点那就能通过测试。
唯有三级测试是需要公证的。
通过三级测试的作战单位就可以申请保护自己的家人甚至是族群了。
当然这个保护也需要你承担一定义务。
比如上战场。
随着通过等级测试的强者越来越多那些没能通过测试的生命越来越不淡定了。
金乌领甚至是江凡整个领地其中生存条件最好资源最丰富的地区基本上都被那些优先通过测试的成员优先挑走了测试的越晚吃的亏越大。
不过也不是没有赶超的机会。
比如一个四级高手在获得了一片封地之后一个五级高手直接申请整个星系变成自己的领地那么五级高手的申请是一定会通过的。
这名四级高手要么成为五级高手的麾下服从五级高手的领导要么就只能换一个领地。
官大一级压死人。
在这个实力至上的时代就是这么残酷。
不过江凡也不是没给他们希望就算是五级高手也不能随意打杀三级高手甚至是任何一个获得三级测试资格的士兵否则就要受到惩罚。