这才江凡看来是一件非常可怕的事情。
不管是在冷兵器时代的战争还是超凡时代的战争当单兵战斗力不如对方数量还不如对方的时候很容易都会造成一边倒的屠杀除非借助有利的地形来给自己加分。
可这是一场星空中的遭遇战呀。
一场遭遇战竟然能打成这样如果考虑到黑暗军团单兵战斗力的话论总的战斗力的损失竟然是星神卫综合损失要小一些这简直太不可思议了。
这就是士气的加成吗?
不这是没有智慧的加成!
江凡继续在星空中捕捉这场战争的碎片。
星神卫和黑暗军团的战争旷日持久他们的战争场面通过光的传播在宇宙星空形成一道道的信号只要愿意捕捉总还是能够捕捉得到的。
江凡发现在90%以上的战场上黑暗军团的兵力都能够取得绝对的优势。
双方的综合战斗力比值基本上都在7倍以上达到二三十倍都是常见的事情。
黑暗军团总是能够凭借着数量优势和兵力优势取得一场又一场的胜利。
可是星神卫一点也不甘示弱。
在兵力陷入劣势的时候他们也能够取得最好的战果。
如果陷入的劣势不够大甚至有时候还能够给黑暗军团造成重创。
在剩下的那不到10%的战场上星神卫在某些局部战场上并不占据什么劣势甚至偶尔占据优势那几乎就是一边倒的屠杀了。
这些星神卫就像是没有感情的杀戮机器他们的眼中并没有得失甚至丝毫都没有把自己的生命放在眼里对他们来说杀死眼前能够看到的敌人仿佛是他们的生命全部的意义。
反过来黑暗军团那边就差一些了。
在局面占优或者是势均力敌的时候黑暗军团的士气也非常旺盛起码比炼星者要强多了。
炼星者不会强行参加必死无疑的战斗也不会轻易的让自己置身于险境除非他们可以获得预期的收益值得他们去承担风险。
可是黑暗军团就算是在占据劣势甚至几家面临溃败的时候也是有一定战斗力的。
他们会自发的组织一批人断后换取尽可能多的士兵的逃离来保全有生力量。
可是星神族不一样。
他们根本就没有感情。
仿佛在他们的脑子里输入了一段杀戮模式然后他们就完完全全的按照这个杀戮模式来进行战斗。
双方就这样陷入了消耗战。
这场战争比所有人预期中的还要久。
原本在光辉帝国的炼星者眼中既然星神卫已经到来那么距离黑暗军团的全面崩溃也只是时间问题了。
但是事情超出了他们的预料。
连续10年的时间战争不仅没有任何进展反而有三个王国的领地沦陷了。
战线不断拉长战争场面不断扩大黑暗军团投入的士兵越来多占领的领地也越来越大简直要和所有的星神族展开一场前无古人的大决战一样。
光辉帝国的炼星者们意识到了不对劲。
幸好星神族投入了10倍以上的星神卫要在这里和黑暗国度展开一场空前的大决战。