x 王风是纠结啊!到底选哪个好呢?
‘收集养成的游戏倒是很好解决可以直接合并到其他的游戏里面去做一个丰富的宠物系统就好了。’王风先是解决了一个比较容易的问题。
但是又想了很久王风还是没能从那三种游戏中做出选择。
很多天过去了王风依然卡在了做什么游戏这个环节之中。
‘算了!都弄一起不就好了。仙术与魔法的碰撞、宠物与变异兽的战斗、科技与魔幻交流……弄个大杂烩算了。’的最后王风放弃了选择。这些游戏元素王风一个都不想丢掉打算直接综合到一起去。
‘做出一个能让人身灵其境的游戏就肯定能够吸引很玩家了游戏的类型并不重要。只要是全世界第一款虚拟现实的游戏就算是一个完全不能理解的游戏类型也会有很多人感兴趣的!
而且游戏里什么元素都有这很照顾玩家的游戏体验啊!喜欢玩魔法的就玩魔法呗喜欢玩修仙的去玩修仙喜欢科技的也能找到自己喜欢的部分。
大杂烩也有大杂烩的好处最起码几乎每个玩家都能找到自己感兴趣的事情。’王风为自己做一个大杂烩游戏找到了一个借口。
“嗯!没错就是这样!”王风对自己的解释非常满意。‘这简直是天才的想法!’
跨过了选择困难症这一关之后王风又有了新的注意。‘既然已经是大杂烩了那索性就再杂一点好了!再加上生存建设好了还有经营模式。’
王风开始想象着自己游戏最终成型的样子。
游戏地图前期就用整个地球的地图好了只要略微修改一下变成原始社会地球的样子就好了。
每个国家的玩家都会出生到自己现实国家所对应的游戏位置这样也方便以后开展国战。
玩家们进入到游戏之后就会出生在原始森林之中。除了一把石斧和火把之外别无他物甚至连新手村都没有。就像是来到了原始地球一样都去当原始人去。
然后就根据任务提示开始捕猎建设自己的小木屋。这就是玩家的出生点了死亡后在自己的屋子复活。
在一定的范围之内有超过一百人建设房屋定居然后有人打怪得到建村令之后就可以申请建村。
在这个范围内定居的一百人超过一半人同意建村就成功了。然后村长就是经营类玩家了而其他玩家就算是这个村庄的村民了。有村子的玩家享受村庄带来的加成和福利就相当于其他游戏中的公会。
而村长经营自己村子的同时也不耽误自己实力的提升。不会有那种变成经营类玩家就无法提升实力的设定。
玩家可以在游戏中当做原始人一样发展自由度非常大基本就和穿越到原始社会一样。可以利用石头做一些石制的工具和武器在等级提升以后也可以冶炼金属制造金属的工具和武器。
随着制造等级的提升核弹、机器人大军、激光枪什么的都可以有!
而且游戏中还有各种的魔兽、妖怪、变异兽什么的。打魔兽有几率爆斗气与魔法类型的转职凭证妖怪掉修仙的转职凭证变异兽当然是掉超能力的转职凭证了。