第149章 决斗(2 / 2)

然后光速下播留下满屏幕的“???”。

“呼终于清静了。”

白朴吁了口气。

刚刚他和狂禅的战斗对双方都称得上是一场苦战。

狂禅是敏捷特长的英雄职业本身的基础属性就高配上一身豪华装备更是把主属性敏捷堆到了70以上!

而白朴的敏捷只有21点。

三倍以上的差距意味着绝对的敏捷压制。

什么概念呢?

移动速度(身法)方面狂禅绕着白朴跑半圈绕到白朴的身后所花的时间白朴都未必来得及转身。

攻击速度方面狂禅出手两次白朴都未必能出手一次。

这让白朴久违地感受到了三国:赤壁场景面对血蛛时敏捷被严重压制的感觉。

当然白朴也是今非昔比心魔:誓约世界加上魔渊交界地的种种收获让他实力大增!

血肉铠甲一开高达64点耐力加持下【重力球】特效的牵引效果直接削减了狂禅32点敏捷带来的移速加成!

遮蔽面积极大的蛛魔塔盾能够防范狂禅大部分攻击意图。

狂禅剩余的小部分攻势都是从盾牌边角空隙处发起的角度诡异。白朴能挡则挡挡不住就靠着自己强大的坦度来扛。

一般来说对付这种高敏捷的对手白朴都是扬长避短充分发挥自己的耐力优势、高力量对抗判定值的优势强吃对手的伤害以伤换伤。

但那一般都是对付持有剑、刀、长柄武器之类的对手他们的武器一经刺过来白朴就会用肌肉夹住刃锋抢步上前给予对手致命的打击。

但狂禅不一样他的职业是“青龙斗僧”是少见的空手搏斗的职业!

空手搏击最大的优势就是一沾即走出招僵直非常小。

所以白朴只能频频被狂禅的拳头小幅度骚扰却无法做出有效的反击。

这种骚扰的伤害不高狂禅自然也想扩大战果但在一次冒进之后被白朴开启【流体骨骼】减免一半伤害然后抓住机会狂暴反击直接打掉了狂禅三分之一的生命值!

如果不是狂禅的装备有罕见的瞬移能力及时脱离了白朴的【不稳定护盾】爆炸范围说不定真的要直接分出胜负。

吃过一次大亏狂禅就只能谨慎进攻改为蚕食战术慢慢耗损白朴的生命值。

但是白朴的生命值奇高达到了1380点这意味着他的生命恢复速度也很快基本跟得上狂禅的蚕食速度而且白朴还有两分钟一次开启【不稳定护盾】维持血线的机会。

两人缠斗了十几分钟就意识到了对方的难缠只要彼此不犯失误基本不可能分胜负了所以就握手言和。

狂禅更是认为自己输了。因为在三国:赤壁场景他见识过白朴操纵原住民奴仆只不过受限于决斗的环境用不出来而已。

万一白朴再有两个原住民精英奴仆围攻狂禅觉得输的一定是自己。

如果换成心高气傲的霸王肯定无法接受这一结果但是狂禅却没有那么强烈的胜负欲他这次来试探白朴的实力只是其中一方面他还存有真正的目的!

所以狂禅爽快地承认了没能分出胜负还特意补充了“假如在灵界探索”自己会输的说明给足了白朴面子。

白朴心中却有些警惕狂禅这样不在乎虚名他反而觉得狂禅比霸王要更可怕。

他也知道狂禅有煽动原住民追随自己的能力似乎和宗教有关所以说就算是灵界探索狂禅也是一个劲敌。

(本章完)