170.第170章 消耗战(2 / 2)

血雾屠夫的锯齿大剑轰然斩落。

斩落的一瞬间空气仿佛都被凝固了白朴的踏风斩被硬生生破掉脚尖刚离地就落了下来。他整个人也被震荡的气劲透体而入陷入了短暂的僵直。

锯齿大剑的血色能量波狂猛地注入血雾屠夫周围的地面。这个庞大的怪物一声怒吼将插入地面的锯齿大剑猛然一抬。

轰隆隆隆!

仿佛引爆了无数炸药大地爆开白朴、鲁兹都被震得高高飞起同时承受了大量的伤害!

这就是血雾屠夫的技能:大地破碎!

幸好血雾屠夫施展这一技能的时候也处于长时间的僵直状态无法移动和攻击!不然他趁机斩白朴两刀白朴不死也得脱层皮。

狼狈摔落地面白朴感觉浑身酸痛嘴角都溢出了血沫。这一击他的生命值足足降低了220点!

这还是他提前切换了自适应进化:流体骨骼的情况下减免了一半的钝击伤害的结果。

狂犀鲁兹就不行了被这一记大范围高伤害技能打得像是小石子一般滚飞出去躺在地上完全失去了战斗能力。

狂犀鲁兹被白朴控制的时候已经是残血重伤状态白朴给他使用了一次【长青膏】移除了重伤状态然后用炼金药剂徐徐恢复他的生命值。

饮用炼金药剂会积累“药抗”。第一瓶炼金药剂的恢复效果最好第二瓶药剂的效果可能只剩下六七成了。必须经过数个小时的休整才能使药抗清零。

所以狂犀鲁兹的生命值并未回满只恢复到了一半左右也就是八百点。

刚刚血雾屠夫的技能:大地破碎直接轰掉了狂犀鲁兹五百多点生命值!如此高额的单次伤害(超过生命值上限的1/3)再次让他陷入了重伤状态。

白朴只能命令狂犀鲁兹逃离战斗。

他忌惮着血雾屠夫的另一个高续航的可怕技能:屠宰场一旦狂犀鲁兹死在屠宰场范围里血雾屠夫会快速恢复150点生命值这是白朴无法接受的。

也是基于同样的原因白朴不敢激活妖鬼装备:蛛魔塔盾的另一个技能“蛛魔召来”万一被召唤出的蜘蛛鬼群被一个aoe灭掉岂不等于是给血雾屠夫打了一个大号的医疗包?

鲁兹的退场让白朴的胜利把握降低了至少两成!输出方面倒还罢了鲁兹的【震荡之环】叠加的减速效果才是真正的关键!

现在血雾屠夫就只剩下了【惰性药剂】的减速速度比起刚刚已经有所提升。

白朴也唯有掀开下一张底牌。

黄金牛角铠甲的表面血肉咒文一寸寸燃烧——血肉铠甲发动!

白朴要的倒不是血肉铠甲那点暗属性魔法伤害而是【重力球】的强制吸附效果!

这种吸附效果会被血雾屠夫的强悍优先级模板削弱一大截但剩余的效果也足以相当于15点敏捷左右的速度影响了。

可惜【重力球】的吸附效果不等于减速而是将周围的敌人向白朴的方向不断吸附!所以血雾屠夫在向白朴冲刺的时候反而会像是踩着滑板一样获得15点加速效果。

但这种加速效果却未必是血雾屠夫喜欢的。

比起平地战斗脚下踩着滑板战斗肯定很不舒服。挥出的一剑原本基于本能经验是精准地劈向白朴的脖子可随着被吸附的效果这一剑的落点却偏到了白朴的后背!

白朴为了最大化利用【重力球】的效果还环绕着血雾屠夫不断游斗换位一会在血雾屠夫的左边一会在他右边!

吸附的力量不断变化就像是有一双无形的手不断扯着血雾屠夫一样虽然力道不强但足以令人恼火之极。

时间一点一点过去血雾屠夫的生命值已经流失过半。

他猛然张口发出了一声咆哮。透明的环状音波一圈圈扩散周围的砂石尘土被轰然击飞就连车间的管道也是纷纷爆碎!

【刺耳咆哮】!

(本章完)