砰!
一声闷响过后庞大的撞击力量瞬间迸发如此力道不禁让聂云的头往后一仰一股淡淡的晕眩感袭向聂云的脑海。
只是这一瞬间的失神石猴们便抓住机会利爪撕咬头槌各种攻击全部朝着聂云的身上招呼。
『铁布衫』!
紧要关头他催动了铁布衫堪堪挡住猴群的攻击。
没有任何花哨聂云且战且退挥刀猛砍。
【叮!恭喜宿主击杀『翠眼石猴』获得经验值1800灵力值700积分值500。】
【叮!恭喜宿主获得『石猴眼』一对。】
【叮!恭喜宿主击杀『翠眼石猴』获得经验值1800灵力值700积分值500。】
【叮!恭喜宿主获得『石猴眼』一对。】
【叮!恭喜宿主击杀『翠眼石猴』获得经验值1600灵力值600积分值400。】
【叮!恭喜宿主获得『石猴眼』一对。】
…………
聂云利用这群石猴的习性如此三番五次下来一刻钟之后成功地把这根石柱当中的猴群猎过半。
“按照这个进度再有一炷香的时间这根石柱的猴群就会能够全部剿灭了。”
聂云一边往嘴里面塞超级补气丹一边思索着。
“这些猴群修为最高一阶后期单对单他们很难伤到我但是一旦陷入围攻自己可能就会有受伤的风险所以能远攻绝不近战!”
定下作战目标。
一炷香后聂云成功地剿灭了这根石柱当中所有石猴并且聂云直接将石柱上的石猴黑洞占据用以调养伤势回复灵力。
为了方便区分聂云把自己身下的这根石柱命名为『第一石柱』。
有了根据地探险起来就方便不少了。
聂云发现石猴不仅恋家而且石猴群与石猴群间似乎不是一个整体它们都有各自领地归属那么只要自己拉开的距离够长那么石猴大多数都不会再追杀自己一旦自己回到『第一石柱』范围那么再是愤怒冲天的石猴也基本都会主动退走。
这个其实很好理解说穿了不过利益二字。
每一个石猴群就相当于是一个独立的国家国家与国家之间存在着界限与原则这两者可以统称为规矩一旦有一方破坏规矩那么势必会引发战争。
在战争没开始之前可以随意叫嚣我要怎么怎么样子你你就是个娘们不敢正面出来打一场……
诸如此类的话语这些都无所谓因为战争还没开始。
但战争一旦开启就很难停止。
今天你杀我的儿明天我奸你的妻仇恨与仇恨之间不断交织延续双方都往死里打。如果双方实力差距过大直接当场打死了还好你的就是我的我的还是我的该干嘛干嘛。
最恶心人的就是那种双方势均力敌。继续打吧不知道要打到什么时候去到时候直接把家里给打穷了饭都吃不起怎么办?
要是不打了吧死了那么多的人消耗了那么多的钱就这么白白的打水漂了?
这是一个经济问题也是一个面子问题身居高位者有无数双眼睛盯着你你要是说不打就不打这笔账找谁算?
哦对了。
因为是个人都怕死为了调动你忠心去卖命所以上层人不会说让你去打仗官方一点的说法那叫国仇家恨。
先给你戴上一顶道德的大帽子给你捆得死死的。
这么大的国仇家恨岂是说放下就能放下?
你去了他就各种称赞你给你各种荣誉史书上大书特书。
但你已经是死人了这和你有关系吗?
有关系!
上层人需要利用你的尸体来对下一代底层人进行告诫与教育(洗脑)至此你的一生才算是彻底利用完毕可以拉出去埋了保护环境了。
偶话题扯偏了但无所谓……
所以战争一旦开启就只有一个结局!
要么你死要么我死!
这中间充斥着巨大的风险和滔天的利益。
当破坏规矩所获取的收益远远小于风险时这种损人不利己的蠢事哪怕是放在妖兽界也无兽会做。