第六章 封建时代(1 / 2)

x 当1645年的正月初一的太阳升起来的时候预示着新的一年又开始了。这一年中会有很多人降生也会有很多人死去不管你愿不愿意。。

在新年到来时萧毅的领地也进入了一个新的时代—封建时代同时作为领主的萧毅也获得了子爵的称号而且获得了一项新的领主技能:剑术。由此看来每次系统升级都会给萧毅带来新的技能不知道下次会是什么。

兴奋的萧毅顾不上洗漱就在领主宅邸的楼顶上舞起了剑。他很明显的感到自己的那股恐怖的神力在剑术的控制下已经可以收放自如了而且在巨剑舞动的时候上面隐隐有风雷之声。看来这是神力的原因。

萧毅试着收敛了神力这下风雷之声又消失了。萧毅有些担心的是这神力会不会有一天突然消失了所以他决定自己还是要练好这套剑术让他成为自己的本能一样不需要神力也可以发挥巨大的作用。只是没有神力的话那个巨剑便不称手了。看来自己需要更换一把宝剑了。再说巨剑造成的场景实在太血腥了能不用尽量不用。

洗漱之后萧毅吃过小小准备的早餐后便开始查看系统的各项菜单。这一看很多的建筑图标都亮了起来。萧毅边看边建设只要觉得必要马上就建起来了。

在军事一栏里现在有军营军械库马场射箭场佣兵客栈和攻城营帐。除过攻城营帐现在没有作用其他的建筑萧毅都选择了马上建造。须臾之间西北角的军事区便显得不那么空旷了。这些军事建筑里面尤其是马厩占地是最广的几乎就是其他几所建筑的占地面积之和幸亏萧毅当时规划的时候留的面积足够的大。

城防方面现在可以建设石头城墙了。萧毅利用系统的删除功能将谷口原来的木墙全部抹掉全部换成了三层的石墙并且建造了一座小城门。城墙后面每隔五十米就有一个带阶梯的木质高台每一百米会有一个楼梯间都是为了方便在敌人攻城的时候士兵能够迅速的爬上城墙进行反击。同样的一号和二号哨所也换成了石头建成的了望台可以容纳更多的驻军了。

工业方面现在可以建采石场铁矿场枪矛作坊弓箭作坊蜡烛作坊织布作坊等另外一个最重要的建筑就是铁匠铺。铁匠铺的主要功能不是打造兵器而是研究各项兵工技术如何能够是士兵的武器更加锐利盔甲更加坚固。

这些都是非常重要的萧毅毫不迟疑的都立刻建成了。否则要是光靠买的萧毅那点钱根本就不看。这个系统的市场太黑了同样的东西你卖给市场5个金币再想买回来至少需要10个金币整整一倍的利润这让萧毅产生了以后做军火生意的想法。这真是暴利的不管是冷兵器时代还是后世军火买卖都是暴利行业啊就连游戏中都是一样的。

至于农业方面可以种植小麦了配套的建筑是磨坊和面包店。这样子以后就可以吃到大馒头了不用再每天都要吃那该死的奶酪和苹果了。另外鱼塘菜园子养猪场都可以建了。

在建成这些建筑的同时萧毅也同时在居民区新建了二十座民居。这些新民居跟原来的茅草屋截然不同全都是木质的房屋而且还都是带着小院的四合院白墙黑瓦很有些秦汉时期的风格。至于原来的那些民居萧毅为了美观也全部换成了这种新式民居。由于规划的好这些民居看起来特别的整齐美观让徜徉其中的萧毅感觉走进了后世的新农村一样心中不无自豪。

城镇中心变成了秦**格的二层小楼飞檐翘角白墙黑瓦倒也显得非常的雅致。由于系统的升级是在夜间完成的所以城镇中心的变化并没有引起什么骚动。一楼是议事厅工具房还有一个监房那个被猎犬抓住的土匪王小眼就被关在这里。

二楼的有两个起居室两个办公室。还有好几间都是空的看来是留给萧毅自由安排的。看来系统还是非常人性化的。

离开城镇中心之后萧毅又来到了新建成的铁匠铺。此时的铁匠铺里面正有三个光着膀子的壮汉在挥汗如雨的打铁看到萧毅进来都连忙停下手中的伙计过来行礼。

萧毅摆摆手笑着问道:“你们三个谁主事啊?”