15、第十五章(2 / 2)

“所以你们俩至少要一人负责一个,本来是两项都要负责的,但看在你们刚进公司,还不是很熟悉的份上,给你们一点缓冲时间。事先说好啊,我们公司的压力可是不小的,你们得加把劲才行。”张放揉揉手,“那……你们俩分一下吧,看看谁来负责哪一项。”

朱韵看向李峋,后者靠在椅子里,没有发言的意思。

朱韵说:“那我负责《无敌武将》吧。”

“行,李峋你负责《花花公子》,有意见吗?”张放问李峋。

李峋摇头。

“好!”张放埋头在笔记本里噼里啪啦打着什么,赵腾偷偷瞄了一眼,是工作进度表,这是要交给董总审阅的。虽然只是口头上将项目分给两个新人,张放还是不知廉耻把进度表往后延伸了好几步。他这个月的任务目标基本完成了。

张放愉悦地抬头,刚好跟赵腾视线对上。赵腾眯眼道:“这世上怎么会有你这种不要脸的人?”

张放全当没听见。

“散会!”

离开小黑屋,朱韵叫住张放。

“我觉得这个《无敌武将》游戏设计不太合理。”

张放打着哈欠,摆手道:“你去找赵腾聊,程序都是他写的。”

朱韵又去找赵腾,赵腾正在玩游戏。朱韵在后面看了一会,问道:“为什么你这机器跑起来这么快。”

赵腾哼笑,“当然是因为这是我自己加工的。”

朱韵:“可以自己改公司的机器?”

赵腾:“当然可以。”

朱韵若有所思地点点头,赵腾回头。“找我干嘛?”

朱韵想起正事,将自己觉得游戏不妥的地方都列出来。“这游戏内容和游戏背景对不上,唯一一个完整开发的吕布还是要删除的,除他以外其他角色基本没有内容,还有战役系统,太粗糙了。”

赵腾懒洋洋笑。

朱韵试着问:“要怎么改?”

赵腾:“不知道。”

朱韵:“……”

赵腾理所当然道:“我是程序,策划是张放写的,他策划书里写什么,我就做什么。”

朱韵无语地看着赵腾。

赵腾算是个比较帅气的小伙子,身型清瘦,五官有点日系风,头发留得也比较长,眼睛永远睁不开一样。他年龄不大,只有二十二三的样子,可他不像那些刚离开大学的稚嫩学生,他身上的社会气很浓,像是有六七年工作经验的老油条。

朱韵心想,从另一方面讲,如果赵腾是《无敌武将》唯一一个真正意义上的程序员的话,那他的水平应该是可以的,因为这游戏里唯一的成品角色“吕布”,做得真的很不错。

可惜他看起来完全没有要继续下去的意思。

“如果我们把其他的角色也做得跟吕布一样,还有战役和剧情也完善了,那游戏最后呈现的效果跟现在完全不同。”朱韵说。

赵腾瘫在椅子里,“我们时间不够。游戏下月底要上线,只能这样了,你后续把内容整理一下就行了,要求策划书上都有。对了,UI也是你负责,美术有问题去找郭世杰。”

说完又回去打游戏了。

第一天上班,张放和赵腾除了那次开会以外,没跟他们有过多交流。

赵腾挂名“主程”,似乎对朱韵这位新员工十分有信心,只提了简单要求后,就不再管她了。

而对李峋,张放和赵腾连简单要求都没有提,可能他们已经认定了他就是朱韵带进来的关系户,主要是为了凑数用。

朱韵默默回到自己的座位,打开赵腾的程序。

飞扬公司制作游戏所使用的引擎是Unity3D,朱韵不用问都知道他们选这款引擎的理由是因为免费。

U3D在国内推广开大概只有三四年的时间,算是比较新的游戏引擎。以前朱韵留学的时候,在旧金山凑热闹去过GDC,也就是全球游戏开发者大会。她在那第一次接触到这款游戏引擎,当时因为这引擎过于火爆,她之后还参加了U3D的短期培训。

朱韵偷偷瞥向李峋,他聚精会神地盯着电脑,眉头皱着,鼠标不时点击着什么,并没有敲击键盘。

U3D用的编程语言主要是JavaScript和C#,对他来说难度应该不大,就是不知道他现在手生到什么程度。

而且主要问题是,李峋之前从没有接触过游戏引擎,他们大学时代完全没有想过将来会去做游戏。可能李峋唯一写过的游戏就是大一刚开学时,那个坑死朱韵的像素小人。

引擎里面有不少细小的操作技巧,还有很多内置素材的使用方式,都需要一些经验积累。如果是完全的生手接触的话,可能几个小时下来连运行游戏的方法都找不到。

李峋很认真,他完全没有注意到朱韵正在看他。

半晌,朱韵的目光回到自己的屏幕上。

一台破机器,里面是一个破烂的游戏。

她深吸一口气。

要做的事很多,一件一件来吧。